プレミアムカット@アンリミテッド・ライジング

開発!

来たる日に備えて準備しています。
ひとまず、プレミアムカットとボイス再生がうまく行くようになりました。
良かった良かった!

いろいろ

  • レイヤーが分からん!でも、大体うまくいくロジックはわかったね。
  • 実際のアセットの中身が一部タイポとか命名ミスあって面白い。コピペしたらちゃんとリネームしてね!
  • ETCがWin向けビルドで展開できない!Asset Studioは解釈できるのに、ロジックをコピーしてもどうしてもうまくいかない。Unity Editor限定の動作でございます。
  • 処理エラーだと思ったらアセットが壊れてることが結構あった。確認大事!

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